Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Unsplash!
game miễn phí hỗ trợCài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-14 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Phút Giải Lao
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.chiến thuật Sunwin cách xếp bài nhanh game trực tuyến web