Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Chợ Game NhỏChơi Là Vui
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. 09-14 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Vườn Game Mini
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.game MOBA Đông Nam Á thương hiệu Gowin hướng dẫn Go88