-
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
-
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
-
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
-
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
-
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản.
-
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Phỏm luật lệ
-
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
-
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
-
Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
-
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
-
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
-
Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
-
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Phỏm luật lệ
-
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
-
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
-
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
-
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
-
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
-
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
Phỏm luật lệ
-
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
-
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
-
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
-
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
-
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
-
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Máy chủ cộng đồng thường ít ổn định hơn máy chủ chính thức.
-
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
-
Chơi cùng bạn bè chênh lệch trình độ ảnh hưởng đến cả nhóm.
Phỏm luật lệ
-
Đối thủ có thể xem trước lối chơi của mình, nên nhiều người chọn ẩn hồ sơ ở các trận xếp hạng cao.
-
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.