Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-14 Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Bạn Cùng Chơi
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.thói quen chơi game lành mạnh game tương thích Windows game giải đố hay