Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
+56 789 5679
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. 09-14 Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Khu Vườn Câu Đố
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.