Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
4566
7834
7584
8679
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-14 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Xứ Sở Câu Đố
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.game Việt phiêu lưu Phỏm Win79 Tiến Lên người mới