Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
“Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.”
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.Cổng Game Gia Đình
“Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.”
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.Ngày Mới Chơi Game
“Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.”
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.”
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.Thư Viện Game Mini
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.

Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Sổ Tay Trò ChơiCài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ngày Mới Chơi GameÉp xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hành Tinh Câu ĐốÁnh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Thế Giới Trò Chơi NhỏChênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
GithubĐể nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
FacebookKết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
TwitterKhoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Shopify
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-15 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Bạn Cùng Chơi
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.