Mã bị cản chân thì không nhảy được.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau. Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Một người khiêng, một người mở đường.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn. 09-14 Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất. Sân Chơi Trí Tuệ
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân. Bốc thăm để chọn người đi trước. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Hết bi trước trên bàn là thua. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không. Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.cổng game iWin game có giấy phép web bối cảnh game