Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. laudantium, totam rem aperiam
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.




Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
+1 5589 55488 55s
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. 09-14 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Trạm Giải Đố
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.khuyến mãi Bầu cua mẹo Poker game ma phương tổng bằng nhau