Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.



Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-14 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.Tài Xỉu Mậu Binh Rikvip thủ thuật game