Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-14 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Rừng Câu Đố
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game di động nhanh game bài chơi với máy game css web