09-14
MORE09-13
MORETầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Sân Chơi Trí Tuệ Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Bảng Trò Chơi Vui
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. 09-14 Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Cổng Game Vui
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.game giá hời game tô màu theo số game kết thúc