Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Ba Cây
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Hành Tinh Câu Đố
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bến Game Việt
Giải Đố Thư Giãn
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
© Điểm Hẹn Trò Chơi Chợ Game Nhỏ Nhịp Chơi Mỗi NgàyKho Trò Chơi Miễn Phí