Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Unsplash!
phản hồi Xóc đĩaKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-14 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Trạm Vui Chơi
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.game cao thủ kỳ cựu thương hiệu Go88 chiến thuật game Trung Hoa