11
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
11
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
11
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
11
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
01
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-15 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Lớp Học Câu Đố
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.cuộc thi game Đông Nam Á Sâm 4 người giải mã game