Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-15 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Vùng Đất Trò Chơi
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game bảng xếp hạng tuần game Slots game đua xe đạp