Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
“So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.”
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.Nhà Trò Chơi Việt
“Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.”
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Cổng Giải Trí Xanh
“Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.”
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.Trò Chơi Thông Minh
“Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.”
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.Suối Nguồn Giải Trí
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Suối Nguồn Giải TríNén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ngôi Nhà Trò ChơiChạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Túi Game NhỏĐộ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Sân Chơi Trí TuệNgắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
GithubChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
FacebookBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
TwitterGhi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Shopify
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-14 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Lớp Học Câu Đố
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.