Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.

Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè.

Điểm ẩn khác với điểm hiển thị.

Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha. 09-14 Vài hệ thống chuyển quyền cho người tiếp theo, nhưng nhiều hệ thống thì đóng phòng luôn và mọi người phải bắt đầu lại. Sân Chơi Số