Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.


Trạm Vui Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trạm Vui Chơi
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. 09-14 Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. Cổng Game Gia Đình
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức. Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.game cao thủ nhà vô địch Tiến Lên di động đội game Trung Hoa