Vài ván đầu có ghi chép giúp hình thành thói quen nhanh hơn, sau đó bỏ giấy đi mà vẫn giữ được khả năng.
Một lá bị gấp góc trở thành lá đánh dấu, dù không ai cố ý thì nó vẫn làm ván đấu mất công bằng.

Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên dừng.
Giữ mặt bài gần như vuông góc với mặt bàn khiến chỉ có mình nhìn thấy, còn nghiêng ngang là mời người khác xem. 09-15 Nhiều người cùng ghi tạo ra nhiều bảng khác nhau, còn một người ghi và những người khác xác nhận thì gọn hơn. Hành Tinh Câu Đố
Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu. Không đổ lỗi cho người chia bài.
Vị trí đó nhìn thẳng vào tay bài, và ngay cả người xem trung thực cũng có biểu cảm mà đối thủ đọc được. Hỏi rõ luật trước khi ngồi vào bàn lạ. Bộ thiếu lá làm cả buổi chơi sai lệch mà không ai biết, phát hiện muộn thì mọi ván trước đó đều không tính được.
Xác nhận ngay tại chỗ tránh được việc phát hiện sai lệch sau vài chục ván khi không còn cách nào truy lại. Đếm lá đã ra thay vì nhớ từng lá.
Người chia đi cuối ở nhiều luật. Đừng thở dài khi nhận bài. Đếm lại số lá trước khi cầm lên.
Mất tập trung vì mệt là nguyên nhân của phần lớn lỗi cơ bản, và những việc nhỏ như thế này có tác dụng thật. Nhìn nhầm 6 thành 9 hoặc 8 thành 3 là lỗi hay xảy ra nhất với bộ bài đã dùng lâu. Nhiều người mới hay đánh lá cao nhất ngay từ đầu ván mà chưa cần thiết phải làm vậy.
Suy nghĩ lâu ở những nước hiển nhiên làm cả bàn chờ, và cũng khiến khoảng dừng ở nước khó trở nên đáng ngờ hơn. Không nhắc lại ván cũ khi ván mới đã bắt đầu.
Xòe bài vừa đủ để đọc.game ssl game văn hóa Trung Hoa chiến thuật Mạt Chược