Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Thư Viện Game Mini
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ngôi Nhà Trò Chơi Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Góc Game Tuổi Thơ
Cổng Game Vui
Trò Chơi Mỗi Ngày
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. 09-15 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game hai người hợp tác vượt màn game ghép robot game Vinagames Android