Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-15 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Trò Chơi Thông Minh
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game caro trên bàn lớn trò chơi trực tuyến Bầu cua B69