Ngôi Nhà Trò Chơi
Túi Game Nhỏ
Đảo Trò Chơi
Túi Game Nhỏ
Trò Chơi Thông Minh
Kho Câu Đố Hay
Bến Game Việt
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ngăn Kéo Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần








Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-15 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Trò Chơi Tư Duy
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.giải vô địch game Trung Hoa game hai người dễ chơi hướng dẫn chi tiết Vinagames