Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Xưởng Game Mini Xưởng Game Mini Vườn Game Mini
Phố Trò Chơi
$ 89.99/ 1 Years
Sâm Lốc miễn phí
$ 89.99/ 1 Years
ưu đãi hời Sunwin
$ 89.99/ 1 Years
game chơi trên tivi
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-15 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chơi Là Vui
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game đóng cửa bản xem trước game chiến thuật Cờ Caro