Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-14 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Hành Tinh Câu Đố
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.game bảo vệ căn cứ game ZingPlay Android Sâm vip