Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-14 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Miền Trò Chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.game đua xe hai người game người mới B52 Club game bền bỉ