Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. 09-14 Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Lớp Học Câu Đố
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.game di động có giấy phép Xóc đĩa trai nghiem video diễn biến game
Cổng Game Vui