Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-14 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chơi Vui Mỗi Tối
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.phòng trò chuyện Vinagames thủ thuật người mới game cao thủ phổ quát
Bản quyền đồ họa game Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.