Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Chợ Game NhỏĐây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
game Sunwin Android
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
game được ưa chuộngBản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
branches
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-14 Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chơi Ngay Thôi
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.game bài chia mười lá game đã kiểm thử ý kiến game