Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Support
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
game bắt cá
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
game apk ZingPlay
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
luật chơi thủ thuật gameChe khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
1234567890
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-14 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Góc Game Tuổi Thơ
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.dịch vụ Lux Club game RTS Trung Hoa Mạt Chược trực tuyến