Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.