Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Trạm Giải Đố
August 16, 2018
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. game có hiệp phụ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. game gia đình
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-15 Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Trò Chơi Thông Minh
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.game Poker game giá chính game hiển thị mờ
Góc Chơi Cuối Tuần