Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

|

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-14 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.thương hiệu Sunwin game dọn dẹp phòng nền tảng Mạt Chược hay nhất
Bản quyềnKho Trò Chơi Miễn Phí Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.