Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-14 Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.cờ tướng online game gia đình Xập Xám di động