Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. 09-14 Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Một số game web chơi được offline. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.Tứ Sắc di động Bầu cua nổ hũ game tương thích Android