- Hỗ trợ
- Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. 09-15 Game không thay được hoạt động ngoài trời. Trạm Game Nhanh
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Cho phép làm lại không giới hạn. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.Sâm Lốc ZingPlay game lật thẻ ghi nhớ game đố hình học cắt ghép