Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-14 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chơi Là Vui
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.game dễ cho người mới game Việt fps game gợi ý nước đi tiếp theo