Lối Vào Trò Chơi
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
game hiện hành
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. 09-14 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Khu Vườn Câu Đố
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.game cao thủ bậc thầy game tiến lên miễn phí game iOS Vivaldi