Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa. 09-14 Mã bị cản chân thì không nhảy được. Nhà Game Nhỏ
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Ai để bóng rơi sẽ mất điểm. Cách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng. Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn. Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác. Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật. Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Cờ nối bốn quân thả từ trên xuống theo cột.game VNG iOS game miễn phí iWin game đua xe