Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
“Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.”
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.Chơi Là Vui
“Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.”
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.Sổ Tay Trò Chơi
“Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.”
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.Khu Vườn Câu Đố
“Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.”
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.

Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.

Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Hộp Game NhỏMã bị cản chân thì không nhảy được.
Ngôi Nhà Trò ChơiTrò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Góc Game Tuổi ThơBấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Trạm Vui ChơiTượng cờ tướng không qua được sông.
GithubĐặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
FacebookXúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
TwitterCờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Shopify
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả. 09-14 Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi. Bảng Trò Chơi Vui
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp. Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được. Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước. Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù. Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.