Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
Sổ Tay Trò Chơi
Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn.
Tải bản cập nhật trước khi vào trận.
Phụ kiện này giữ cho máy không đạt ngưỡng hạ xung, nhờ đó khung hình ổn định suốt trận thay vì tụt sau mười phút.
Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc. Chờ vài giây rồi mới chạm tiếp tránh được việc bấm nhầm vào quảng cáo vừa hiện ra đúng lúc ngón tay đang hạ xuống.
Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao.
Cái đầu chỉ dọn tệp tạm còn cái sau xóa luôn tiến trình chơi, nhấn nhầm là mất toàn bộ dữ liệu chưa đồng bộ.
Wifi chập chờn dễ khiến game bị văng.
Pin tụt nhanh khi chơi game đồ họa nặng liên tục quá một giờ đồng hồ ngoài trời nắng. Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất.
Ba chế độ đồ họa thấp, trung bình và cao cho phép người chơi tự cân bằng giữa hình ảnh và hiệu năng.
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
Giữ một mức độ nhạy cố định lâu dài.
Trò chơi
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng.
Phần bình luận gần đây cho biết bản cập nhật mới có gây lỗi hay không, thông tin mà trang giới thiệu không bao giờ nói.
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
Máy cũ đôi khi vẫn được hỗ trợ dù có bản cập nhật mới, tùy vào nhà phát triển game.
Không phải game nào cũng nhận tay cầm.