Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Phố Trò Chơi
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Trạm Vui Chơi
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. nền tảng Poker an toàn nhất
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. 09-14 Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Trò Chơi Mỗi Ngày
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.đánh giá Xóc đĩa quà tặng Go88 game PvP Trung Hoa
Vườn Game Mini