

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Trò chơi
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Thể loại






Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.09-14Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game lợi thế iOS game hack iWin nền tảng Mậu Binh hay nhất