Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. 09-15 Bị choáng thì nấp ngay. Ngày Mới Chơi Game
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.