20
02
11
01
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. 09-14 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Bầu Trời Game
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.hướng dẫn chi tiết thủ thuật game game giáo dục Việt Nam sản phẩm ZingPlay