• Cổng Giải Trí Xanh
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Trạm Giải Đố

    Bầu cua faq Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. 09-14

    Bãi Chơi Ảo

    Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi. 09-14

    Cổng Game Vui

    Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. 09-14

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ. Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. 09-14

    Vùng Đất Trò Chơi

    Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. 09-14

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. 09-14

    Nhà Game Nhỏ

    Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. 09-14

    Trạm Dừng Giải Trí

    Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. 09-14

    Trạm Game Nhanh

    Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. 09-14

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. 09-14

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. 09-14

    Sân Chơi Số

    Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. 09-14

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. 09-14

    Trạm Dừng Giải Trí

    Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. 09-14

    lĩnh hội người mới Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản. 09-14

    Vườn Game Mini

    Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. 09-14

    Xứ Sở Câu Đố

    Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. 09-14

    Bạn Cùng Chơi

    Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. 09-14

    Cổng Game Vui

    Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. 09-14

    Nhà Trò Chơi Việt

    Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. 09-14
    Trạm Dừng Giải Trí
    Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
    Trò Chơi Rảnh Rỗi
    Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.

    lĩnh hội người mới

    hiệu năng iOS

    video cảm nhận game

    game ngoại tuyến Android  ·  Xóc đĩa người mới