Không phải ai bốc trúng lá cần cũng báo ù ngay, đôi khi phải tính lại toàn bộ tay bài. 09-14 Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Thư Viện Game Mini
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Ván bài kéo dài thì lợi thế nghiêng về người tính toán. Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Lá vừa có người đánh ra thì lá giống hệt cũng an toàn. Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước. Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.Bầu cua lose liên minh game Đông Nam Á game RPG Trung Hoa