Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
game di động Trung Hoa
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. 09-14 Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đảo Trò Chơi
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.Liêng Hitclub hướng dẫn iWin hướng dẫn chiến thuật game