Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ. 09-15 Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Lớp Học Câu Đố
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ. Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau. Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Não người ghi nhớ nhóm ba tốt hơn các nhóm số lẻ lớn, nên câu đố quy luật màu thường chọn chu kỳ dài để tăng độ khó.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom. Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian.
Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Mê cung có lối rẽ giả.game xoay mảnh ghép game cờ bàn Trung Hoa game truyền thống Việt