Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
1680
Chơi Vui Mỗi Tối
1200
Hộp Game Nhỏ
400
Hộp Game Nhỏ
800
Hành Tinh Câu Đố
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. 09-14 Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.game bài trên trình duyệt Tiến Lên cao thủ chiến thuật Blackjack